» »

Онлайн игра Ingress - «☣ Игра, которая изменит вашу реальность и образ жизни ☣». Ingress: игра, ради которой люди летают на Чукотку Ингресс правила игры

24.02.2024

Сегодня после приезда в Симферополь, решил попробовать поиграть в игру Ingress, передвигаясь при этом на велосипеде. Взял своего и в путь!

Для начала детальнее про игру Ингресс.

Ingress игра

Научный эксперимент в CERN (Большой Адронный Коллайдер) создал цепную реакцию выпустившую особую энергию (Exotic Matter, XM) по всему миру. В результате сформировались порталы в таких местах как памятники, музеи и другие публичные места. Порталы производят и используют эту энергию.
Ученые по всему миру занялись исследованием этой энергии и порталов и вскоре было выяснено, что энергия связана с Шейперами (Shapers). Это некий таинственный разум, возможно инопланетная раса, которая использует порталы для проникновения в наш мир из своего измерения. Их визуальное представление пока неизвестно. Их конечные цели пока неизвестны. Ясно только то, что они хотят изменить наш мир. Чем это обернется для нас? Никто не знает.
В результате, знающее о вторжении человечество разделилось на две фракции, Просвещенные (Enlightened) и Сопротивление (Resistance).
Просвещенные не видят вреда в Шейперах. Свидетельства присутствия Шейперов прослеживаются на протяжении всей истории в каждом известном творческом человеке или лидере, которые слышали «голоса свыше», направлявшие их. Шейперы веками направляли человечество и во всем видно их влияние. Просвещенные хотят помочь Шейперам увеличить это влияние, чтобы направить нас в новую эру человека.

Сопротивление борется за то, чтобы не допустить влияния Шейперов на человечество. Они считают, что люди перестанут быть индивидуальностями и станут коллективным разумом. Считают, что Шейперы не подают идеи, а вместо этого просто позволяют идеям распространяться быстрее, а также с какой-то гнусной целью манипулируют творческими способностями людей. Также считают, что Шейперы всегда существовали на другом уровне реальности, но всегда хотели перебраться на наш и не могли это сделать без помощи человеческих тел.
Каждому из нас предстоит сделать свой выбор и присоединиться к одной из фракций. К какой именно? Это личное дело каждого. Только время покажет, кто был прав.

Я выступаю за зеленых. Заскриншотил себе карту Ingress с сайта — http://www.ingress.com/intel , так как с мобильного интернета карту посмотреть практически нереально. Она и на нормальном компе грузиться долго…

Кстати, пока доехал до самой дальней точки возле радиорынка — часть порталов перехватили наши:) Обстоятельства меняются постоянно.

Кто хочет поучаствовать и поиграть в Игресс, скачать Ingress можно тут — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress . Так как игру делал Google, версия для iOS не предусмотрена (вот тут идёт злорадостный смешок) Ingress работает только на Android.

Весьма интересная и затягивающая штука. Возле памятника Крымскому учителю встретил «ингрессовца» из Ялты с ником в игре- solarylt

Чудак прокачался до 7 уровня и легко разбил «зеленый» портал, который я только что проапгрейтил. Он немного мне порассказал, что и как. Но пробелов еще много. Кстати, полезная ссылка с мануалами и описанием игры — http://ingress.su (именно оттуда я взял историю в этой статье)

Один из минусов игры Ingress — это заряд батареи. Так как вам нужен постоянно включенный GPS и мобильный интернет, заряда хватает не надолгою. В соц сетях уже полно мемов по поводу Ingress:

Но с другой стороны помимо самого захватывающего игрового процесса есть момент изучения памятников. Так как порталы расположены возле публичных мест и памятников в городе. Я вот, например, даже не знал, что есть памятник погибшим возле радиорынка:

И это не первый и, надеюсь не последний! :)

Начал еще пополнять список в Foursquare с точными координатами порталов. Так как в самой игре можно видеть ограниченный кусок пространства.

Так как игра командная в Ingress есть свой чат, при помощи него можно устраивать веселые атаки и устраивать всамделишные войны в дополненной реальности от нашей великой корпорации Добра! :)

Напоследок видео Ingress:

Чуть было не забыл. Мой веломаршрут на сегодня.

У этого отзыва двя повода для написания:

Во-первых, наступила весна - теплое время года, когда можно чаще и дальше гулять, дышать свежим воздухом и вообще наслаждаться жизнью за пределами своей квартиры;

Во-вторых, я сама как игрок Ingress достигла долгожданного и желанного 8 уровня , который хоть и не является потолком, но уже позволяет использовать возможности игры на полную мощность.

Ingress стала для меня не просто игрой - она изменила некоторые аспекты моей жизни, причем в лучшую сторону, поэтому я хочу вовлечь в нее как можно больше игроков. Поэтому приступим к привлечению аудитории.

Что такое Ingress?

Ingress - это игра в режиме встроенной реальности. Всем известна Pokemon go? Ingress на нее похожа тем, что тоже требует активного шевеления ножками, но по сюжету и сложности она намного интереснее.

Сюжет игры заключается в том, что параллельно нашей Вселенной существует Вселенная Шейперов - представителей неизвестного разума. Случилось так, что в наш мир из этой чужой вселенной стала проникать экзотическая материя - ХМ (ИксЭм). В потоке ХМ Шейперы могут передавать сигналы в человеческий мозг, оказывая на него влияние и изменяя. ХМ присутствует в нашем мире неравномерно - она может быть где угодно, но в основном концентрируется вокруг объектов культуры - памятников, скульптур и иных человеческих артефактов, где она образует порталы - небольшие пробоины, усиливающие выброс ХМ. После открытия существования ХМ и Шейперов люди разделились на две фракции - Просвещение (Enlightened, зеленая фракция), представители которого считают Шейперов дружественными и способными оказывать положительное влияние на человечество (интеллект, творчество), и Сопротивление (Resistance, синяя фракция), представители которой считают Шейперов и их влияние опасными и чреватыми захватом человечества.

Угадайте, какую фракцию выбрала я?))

Как играть?

После того, как вы установили Ingress на свой смартфон, он перестает быть простым устройством для коммуникации и развлечений - он превращается в сканер, на экране которого привычный мир преображается - на улицах и во дворах вы начинаете видеть ХМ и порталы.

Стрелка на экране - это вы. Ваше местоположение определяется по gps. Окружность на экране - ваш возможный радиус действия по сбору ХМ, захвату и взлому порталов и др. Собственно, белые точки на скриншоте - это ХМ, пылающий зеленый костерок - портал, а разноцветные лапки вокруг него - установленные резонаторы.

После первого запуска игры вам будет предложено выбрать фракцию, за которую вы будете играть, а точнее, сражаться и биться - Сопротивление или Просвещение . Многие делают этот выбор неосознанно, руководствуясь любимым цветом. Некоторые прислушиваются к себе (как я) - при таком сюжете игры доверилась бы я Шейперам или выбрала сопротивление их влиянию? Ну и, наверное, почти никто не разведывает обстановку, на каком поле придется играть в том или ином городе (об этом чуть позже).

Суть игры заключается в том, чтобы захватывать порталы и соединять их между собой, создавая поля. Внутри каждого захваченного поля находятся MUs - "умы", мыслящие единицы. Чем больше их захвачено вашей фракцией и вами, тем лучше.

Чтобы захватить портал, нужно установить на него резонаторы. Порталы, захваченные игроками Просвещения, зеленые, порталы, захваченные игроками Сопротивления - синие. Нейтральные, не захваченные порталы - белого цвета. Даже один установленный резонатор делает портал принадлежащим вашей фракции. Но чтобы соединять портал с другими, нужно, чтобы на нем было установлено максимальное число резонаторов - 8. Также нужен ключ от портала, который обычно выпадает при его взломе.


Пока вы начинающий игрок, вам доступны только игровые предметы низких уровней: игроку первого уровня - предметы первого уровня, игроку второго уровня - предметы второго уровня, и т.д. С развитием игрока становятся доступными для использования "самые продвинутые" предметы 8 уровня.

Игровые предметы - это:

- резонаторы (нужны, чтобы захватить портал);

- оружие (нужно, чтобы расстрелять вражеский портал и захватить его);

- энергокубы (нужны, чтобы пополнять запасы ХМ, которая расходуется на игровые действия);

- моды (устанавливаются на портал для придания ему тех или иных свойств: щиты защищают, усилители помогают порталу самостоятельно отстреливаться при попытке захвата, и т.д.);

- ключи к порталам (нужны для соединения порталов между собой и удаленной зарядки порталов);

- капсулы (нужны для хранения игровых предметов и их обмена с другими игроками).

Возможные игровые действия :

- взлом портала (взломав портал своей фракции, вы получаете игровые предметы в зависимости от уровня портала; взломав портал вражеской фракции, вы получаете игровые предметы + 100 очков опыта - ар);

- захват портала (путем установки на него резонаторов; уровень портала зависит от уровня установленных на него резонаторов (уровень складывается и делится на 8, округляясь в сторону уменьшения), например 8 резонаторов 8 уровня - портал 8 уровня, но 7 восьмых и 1 седьмой - это уже портал 7 уровня, и т.д.; чем выше уровень портала, тем больше игровых предметов и большего уровня можно с него надоить; за захват портала дается 625 очков опыта + 125 за каждый установленный резонатор + 325 очков за установку всех резонаторов - так называемый полный деплой);

- соединение порталов - линк (за линк дается 313 ap) и создание полей (за поле дается около 1500 ар, иногда больше в зависимости от размера созданного поля);

- расстрел вражеского портала (при расстреле разрушаются резонаторы (+75 ap за каждый) и выбиваются поставленные на портал моды; после расстрела портал можно захватить);

- взлом с глифами (для этого зажимаем кнопку "Взлом" и на схемке повторяем графические ключи; при правильном повторении дает очки опыта (немного - +50 за каждый верный ключ) и бонусный инвентарь).

Чтобы быстрее прокачиваться и набирать уровень:

Захватывайте порталы

Соединяйте порталы и создавайте поля, причем помните, что много маленьких полей дадут больше очков, чем одно большое

Бомбите вражеские порталы (разрушение резонатора очков дает немного, но если на портал завязаны линки и поля, за полностью разрушенный можно получить мноооого очков опыта)

Для всего этого копите стафф - игровой инвентарь, взламывая порталы.

Ну и, самое главное: чтобы играть в Ingress, нужно поднять свое тельце с дивана и выйти на улицу . Чтобы взломать/захватить портал, нужно подойти к порталу, чтобы он оказался в радиусе активного действия. Чтобы расстрелять портал, нужно тоже оказаться к нему поближе (чем дальше вы от портала, тем слабее сила поражения).

Плюсы игры

Ingress по-настоящему увлекает . Именно потому, что играют в нее реальные люди на реальной территории. Поняв, что у вас есть домашка - портал, до которого сканер дотягивается прямо из квартиры - вы начинаете его холить и лелеять, ставя лучшие моды и приглашая других игроков апнуть ваш портал - поставить на него резонаторы уровнем побольше. Захват домашки вызывает бурю обиды и возмущения и сподвигает мстить - бежать на улицу и разносить вражеские порталы и поля). Выйдя на улицу в свободное время поиграть, вы обнаружите у себя в крови упорин - вещество, заставляющее в состоянии упоротости обежать весь район, захватив все нейтральные порталы, расстреляв и захватив все вражеские, а также перелинковав их все на свой лад. Как правило, погода не особо влияет на уровень упорина - только сильнейшие морозы и штормовые предупреждения способы оставить дома настоящего ингрессера.

Ингресс - это когда по приезду к тёще ты бежишь до портала, попробовать линкануть с него, а жена оправдывается, что ты забираешь вещи из машины.

Начав играть, вы обретете много новых знакомств - куратор фракции региона замечает новых игроков и приглашает их в общий чат. Там вас научат тонкостям игры, ответят на вопросы, помогут если что стаффом и могут даже встретиться и прокачать новичка, помогая создавать полюшки. Нередки фракционные и межфракционные встречи. Особо выделяются совместные операции с передачей ключей и накрыванием города огромными полями своей фракции назло врагам)))

Ингресс - это когда уезжаешь в какую-нибудь дыру с резистом, а возвращаешься с другом.

В Ingress играют люди всех возрастов и профессий, и мальчики, и девочки, и студенты, и работники банка, и промоутеры и судмедэксперты.

Ингресс - это когда в реале видишь как ландшафтный дизайнер, соучредитель системного интергратора, монтажник слаботочки и аудитор заходят в бар.

Впрочем, можно играть и одному. С Ingress вы будете много гулять, дышать свежим воздухом , а значит, укрепите иммунитет, улучшите цвет лица, сбросите несколько (а может, и много) лишних килограммов и сделаете свои ножки и попу красивее и изящнее.

Поскольку порталы - это артефакты культуры, вы узнаете много нового о достопримечательностях вашего города. Я, например, до Ingress не замечала кучу мозаик, барельефов и мемориальных досок. Ну а дворовая скульптура может вас от души повеселить)))

Ингресс - это когда ты побывал в красивейших местах Санкт-Петербурга, Милана, Вены, Рима.... и ничего не увидел

Ну и, наконец, немного о фракциях. Зеленые и синие всегда борются между собой, но, как правило, мало где силы распределены равномерно. Например, Кемерово - зеленый город (эй, резисты, вы там уснули, что ли?):


В Новосибирске распределение сил примерно одинаковое:


Ну а я живу в уникальном синем городе Барнауле:


Моя фракция - Сопротивление . В синем городе, это, с одной стороны, хорошо - ты в большинстве, и много игроков в случае чего тебя поддержат и помогут. С другой стороны, меньше возможностей для развития в плане разрушения вражеских порталов, за которое дают хорошие очки опыта. Почти единственным вариантом развития становится захват нейтральных порталов и соединение порталов. Зеленый игрок начального уровня на центральной улице Барнаула может неплохо подняться, просто прохакав все порталы по пути следования автобуса (можно играть и из транспорта). Некоторые даже устраивают делегации в города другого цвета, чтобы хорошенько поиграть и поднять уровень.

Надеюсь, мой отзыв об этой игре вас увлек, и вы уже бежите ставить игру в Google Play))) Поверьте, она того стоит. Ингресс представляет собой не просто игру, а целую субкультуру со своим сленгом, атрибутами и целями. А вы по многим играм видели стишки-пирожки?

инлайт Олег бейсбольной битой

гонял инлайтов по дворам

парадоксально но логично

резистов нет а бита есть

Если будут вопросы, пишите в л/с и комментарии, постараюсь ответить. Также могу прислать приглашение в игру за свою фракцию - ведь быть бунтарем и сражаться за Сопротивление есть в крови каждого из нас!

4 апреля 2013 в 11:19

Полезное для начинающих играть в Ingress

  • AR и VR

Ingress - игра от Google, представляющая нам мир с дополненной реальностью. Работает только на платформе android. При запущенной игре вы видите реальную карту мира вокруг нас (Ingress использует геопозиционирование), но помимо этого вы видите дополнительные объекты - порталы, резонаторы и прочее. Обычно порталы расположены на памятниках нашего мира.
На хабре уже был обзор этой игры, сейчас же я хочу рассказать несколько полезных советов для тех, кто начинает играть.

Как мне получить инвайт?

Да, игра пока находится в бета-версии, для начала игры нужен инвайт. Но как раз на днях всем игрокам второго уровня и выше выдали по инвайту. Так что именно сейчас добыть инвайт может быть достаточно просто. Хоть здесь в теме пишите, вдруг кто поделится. Также инвайт можно добыть в группе вконтакте, или же просто запросить на сайте ingress. Я действовал последним способом, инвайт пришел через 2 недели.

Как мне быстрей всего поднять уровень?

Опыт в игре дается за разные вещи, но часть из них на первых уровнях сделать практически нереально. Вы, скорей всего, не сможете освободить ни один вражеский портал. Поэтому у вас есть варианты (начинаем с самого неэффективного)
  • Перезарядка резонаторов. Требует кучу энергии, дает по 10 очков за перезарядку
  • Хак вражеских порталов. 100 очков за действие
  • Установка резонаторов. Очень эффективно. Если вы находите портал своей фракции, на котором меньше 8 резонаторов, срочно бегите туда и ставьте резонаторы. За каждый установленный вы получаете 125 очков, плюс еще бонус 250 за последний.
  • Создание полей. Периодически из порталов падают ключи. Берегите их и используйте грамотно! Если у вас есть ключ от портала, вы можете слинковать с ним другой портал (если линия ни с чем не пересекается). За это дадут 313 очков. Но намного эффективней замкнуть треугольник - тогда в дополнение к 313 дадут еще 1250. Следите за порталами и ключами и вовремя создавайте поля!

Так я смогу разрушить вражеский портал?

Во-первых, портал вообще невозможно разрушить, можно разрушить вражеские резонаторы, освободив портал от них. Но и этого, скорей всего, у вас на первых уровнях не получится сделать. Простой пример. У резонатора первого уровня 1000 xm. Бустер 1 уровня наносит 150 урона. Но 150 - это если вы стоите точно на резонаторе. Радиус действия у него небольшой, максимум заденет два соседних, и то слабенько. Если портал доступен, то не факт, что в каждую из 8 точек с резонаторами вы сможете физически подойти. Пюс gps пляшет, и вас периодически «сносит» с точки. В итоге получается, что если резонаторы стоят не совсем рядом с порталом, то вы замучаетесь их сносить своими бустерами первого уровня. Вам их понадобится штук 50-100, даже если на портале одни резонаторы 1 уровня. Да у вас за это время аккумулятор телефона сядет!

На больших уровнях все будет проще, там бустеры имеют приличный радиус действия. А пока у вас есть шанс только добивать почти разрушенные порталы.

Как мне поставить резонатор выбранного уровня?

Если вы достигли второго уровня, у вас начинается выбор, ставить на портал резонатор первого уровня или второго. В плане защиты портала и его свойств разница невелика, топовый враг все равно все это вынесет только так. Но есть разница для вас. На портале может быть не больше 4 резонаторов 2 уровня, поставленных вами (число резонаторов 1 уровня ограничено лишь 8 - количеством слотов на портале). И может так случиться, что резонаторы 1 уровня у вас кончатся, и вы не сможете полноценно развиваться. Что делать?

Решение очень простое, не надо просто кликать «deploy resonator» - тогда система сама выбирает, какой резонатор ставить (из комментариев - всегда ставит резонатор минимального уровня). Вместо этого выбираете «upgrade portal», пролистываете к пустому октанту, и у вас есть выбор, какой резонатор ставить.

Как мне стрелять бустером выбранного уровня?

Простое удержание на экране и выбор «fire xmp» стрелять автоматически бустером максимально доступного уровня. Если вы хотите решать это сами, находите в инвентаре нужный бустер, выбирайте его и стреляйте.

От чего зависит расстояние от портала до резонаторов?

От того, на каком расстоянии вы были от портала, когда этот резонатор ставили. Стояли вплотную, будет вплотную (и их легче будет сносить врагу), стояли на 35 метрах, будет на 35 метра. Дальше невозможно.

Я могу добавить новый портал? Изменить существующий?

Да, можете, но, если я не ошибаюсь, начиная со 2 уровня.

Удержание на карте вызывает меню, через которое вы можете добавлять портал. Если же вы смотрите свойства уже существующего портала, кликните по надписи «more info» под изображением, и на описании портала будут ссылки для замены фотографии или же исправления информации. Google обещает обрабатывать такие запросы за 2 недели.

Зачем все это Гуглу?

Пока непонятно. Пока они на этом явно не зарабатывают. Но, думаю, будут.

Зачем все это нам?

Как зачем? Игра ведь! Прокачиваться и все такое. А при этом играя ты не сидишь за компьютером, а передвигаешься по городу. Очень полезно! А на больших уровнях, думаю, вообще не обойтись без реального общения с реальными игроками.

Еще что-нибудь тут можно делать?

Насколько я понимаю, больше особо ничего не сделаешь. Но игра будет развиваться. А так, можно вступать в сообщества игроков Ingress и вместе прокачиваться. Да, чуть не забыл. Есть еще одна очень интересная функция, remote recharge. Если у вас есть ключ от портала, то вы можете найти его в инвентаре, открыть свойства портала и заряжать резонаторы на нем, даже если вы не рядом. Это тоже дает немного опыта.

Update: в комментариях предложили вставить картинку:

Я собираю все документы и отправляю запрос в ФСБ на посещение пограничной зоны на Чукотке. Через две недели подтверждение на руках, и вот я уже в самолете из Екатеринбурга в Анадырь. Приземляемся. На улице страшный мороз, пассажиров просят пересесть в вертолет, который перевозит прибывших в город, расположенный по другую сторону заледеневшего Анадырского лимана. Наконец я на месте - на самом краю мира. Начинаю захватывать порталы и взламывать ключи, чтобы затем передать их в Киев, а после - агентам на Аляске. Операция по линковке Анадыря и США идет успешно.

Это не отрывок из антиутопии или киберпанк-боевика. Это абсолютно реальная история, о которой рассказал в своем отчете после проведения игровой операции Антон Художник, один из самых известных российских игроков в Ingress . «Мир не таков, каким он вам кажется” - говорят разработчики. И это чистая правда: даже в самом небольшом российском городе за погоней на автомобилях может стоять не парочка уличных гонщиков, а срыв операции «зеленых» по захвату Земли. Блондинки со смартфонами в кафе, вполне вероятно, не листают ленту Instagram, а взламывают все порталы в округе.

Достаточно установить на смартфон Ingress, и ваше представление о мире вокруг может резко измениться. Что же такое Ingress?

Основы игры: фракционная система и сюжет

Ingress - это игра в дополненной реальности. Она вышла в 2012 году и основана на захвате виртуальных аналогов городских достопримечательностей - порталов. В качестве порталов выступают памятники, монументы, площади и другие знаковые объекты города. Часть из них внесли в игру разработчики, но основную массу добавили и продолжают добавлять сами игроки. Для захвата порталов нужно физически находиться рядом с ними.

В игре две фракции: условные «синие» и «зеленые», которые борются за контроль над территорией. Захватив два портала, игроки могут провести между ними связь (или «кинуть линк»). Если получится захватить и объединить линками три портала - то пространство между ними также считается захваченным и закрашивается в цвет фракции. Собственно, в этом и заключается вся суть игры: захватить и закрасить в свой цвет как можно большую территорию, не дав сделать того же противнику.

Жульничать и подменять собственные GPS-координаты возможно, но читерство жестко пресекается: сразу «стучат» сами игроки и не заставит себя ждать пожизненный бан от разработчиков

Лучше всего об игре могут рассказать ее самые преданные фанаты. Поэтому мы связались с двумя корифеями игрового сообщества, организаторами крупнейших неофициальных мероприятий Ingress в России: Оксаной Тимофеевой и Виктором Каберником.

Оксана : По легенде за влияние на Земле борются две фракции: «Enlightened» («просвещенные», обозначены зеленым цветом) и «Resistance» («сопротивление», обозначены синим цветом). Их борьба идет за контроль над экзотической материей - некой высшей силой, которая делает людей талантливыми. Но при этом талантливыми от нее могут стать люди и в хорошем, и в плохом смысле: то есть ей одинаково «заражены» и великие композиторы, и, например, великие диктаторы. Фракция «зеленых» считает, что, несмотря на потенциальные угрозы, экзотическая материя все же должна существовать, чтобы наделять людей талантами. Фракция «синих» выступает за то, что влияние такой силы слишком непредсказуемо, а значит, ее быть не должно.

Виктор : Сюжетная линия Ingress была сильна на старте, но чем дальше, тем больше она становится пунктирной. Вначале разработчики пытались сделать сюжет интерактивным, чтобы действия игроков напрямую влияли на него. Но чем дальше, тем сильнее менялись приоритеты. После выхода Ingress из беты произошел массовый приток новичков, которым было непонятно, что тут происходит. Они просто бегали и захватывали порталы. В результате сюжетная линия стала прослеживаться все слабее, а действия игроков на нее перестали влиять вовсе.

Как играют обычные игроки

«Один из наших агентов как-то фармил в промзоне за городом, где до этого произошло несколько краж (о которых агент не знал). Там он прогуливался со смартфоном, взламывая порталы. Через камеры наблюдения охрана увидела, что какой-то парень передвигается по территории, потом стоит подолгу на одном месте и смотрит в пол - в общем, они сразу вызвали полицию. Полицейские допрашивали его больше получаса. Парень пытался объяснить, что это игра с дополненной реальностью, и они его в итоге отпустили, но было понятно, что на его версию они не купились

Оксана : Среди игроков очень большой пласт людей, которых мы называем «районными плюшками». Они просто ходят от работы до дома и захватывают все порталы по пути в одно и то же время.

Оксана : Несмотря на это, и в Москве, и в регионах постоянно идет активная война за территории. Например, если выяснится, что рядом с вашим домом есть портал, то вполне возможно, что он будет перекрашиваться (переходить от одной фракции к другой - прим. ред .) по семь раз на дню.

Все развлекаются как могут. Кто-то постоянно ставит фермы (массовые скопления порталов на небольшом расстоянии, которые можно быстро обойти - минут за 10 - и получить с них сразу много предметов для повышения уровня - прим.ред .). Кому-то интересно «держать» в своем цвете свой район. Кому-то интересно заниматься филд-артом - созданием на карте изображений из полей синего и зеленого цвета. Кстати, первый филд-арт сделали именно в Москве.

Виктор : В основном все игроки этим и занимаются: фармят и перекрашивают в свой цвет как можно большую территорию. Но если обычные игроки делают это от случая к случаю и закрасить могут разве что свой двор, то организованные игроки планируют такие акции, которые могут перекрасить всю Европу.

Как играют «серьезные» игроки

«Я знал одного игрока, который катался на огромном пикапе, и у него было развлечение: он подъезжал к порталам своей фракции, дожидался взломщика, вычислял его (это несложно сделать, ведь взломщик должен быть недалеко и в руках у него будет смартфон), а потом начинал преследовать. Он просто ехал в нескольких десятках метров сзади, перекрашивая все порталы человека, которого преследовал. Один раз он загнал игрока на мотоцикле в тупик, в узкий переулок, и мотоциклисту пришлось экстренно тормозить и разворачиваться, чтобы не впечататься в стену. Говорят, в Ingress мотоциклист больше не играл » (рассказ одного из игроков на Reddit).

Виктор : В сообществе Ingress для любого можно найти дело по душе: кто-то любит судейство сложных акций, кто-то любит путешествия или беготню по городу, кто-то предпочитает координировать команду.

Оксана : Под каждую крупную акцию по «перекраске» нужно много людей, в том числе водителей. Руководители дают им указания: например, проехать от Тверской до Войковской в заранее определенное время по согласованному маршруту, захватив все порталы по дороге. Бывало, что так за одну ночь целиком перекрашивали Москву.

Активных игроков, которые регулярно участвуют в наших мероприятиях, в Москве примерно 600 человек. Много игроков в регионах: от Санкт-Петербурга до Нижнего Новгорода, Екатеринбурга и Мурманска.

Виктор : Ingress - это не игра в привычном смысле, а скорее пространство для игры: правила тут устанавливают сами игроки. И именно этим мы и занимаемся - придумываем, чем заняться.

Самая крупная операция, которую я координировал, как-то захватила шестую часть мира, закрасив его в зеленый цвет. История началась с того, что я приехал на Тенерифе, встретился там с одним из местных игроков, и у нас появилась идея попробовать захватить действительно большую территорию. Нашлась рабочая группа, человек 12, которые - каждый в своей стране - собирали другие группы, также занимающиеся операцией.

Достаточно было захватить всего 19 порталов по миру (предельная дальность установления линка между порталами самого высокого уровня - около 655 км. Но они не должны пересекаться с линками противоположной фракции аналогичного уровня), и чтобы гарантировать успех, мы предусмотрели также «план Б». В итоге было подготовлено одновременно 150 порталов, на каждом из которых у нас был свой человек - в Канаде, на Магадане, на Гавайях. Суммарно в мероприятии приняло участие 460 человек, и подавляющее их число вообще не знало, что они делают (такая секретность нужна, чтобы противоположная фракция не смогла сорвать операцию, создав свои связи в пределах действия огромного поля - прим. ред. )

Подготовка этой операции заняла пять месяцев, и до сих пор это самая крупная операция в мире. Для каждой такой операции пишется сюжет, в нем создаются сложные загадки. В одной из операций даже было запущено внутреннее интернет-радио для участников.

О межфракционных мероприятиях

«Ставим, значит, вчера поздно вечером 8-ю «ферму» на Бородинской панораме. Внезапно заявляются двое «зеленых». Один мне очень не понравился: матерщинник страшный. Но говорят, человек хороший. Тут я вспомнил, что должен передать девушке несколько предметов. «Зеленые» уши навострили, услышали, давай возле нас крутиться. Капсулу с вещичками в их присутствии бросить нельзя - они и подберут первыми. Дошли до автомобиля девушки. «Зеленые» с нами. Уходить не собираются под любым предлогом: рассматривают машину, с вопросами пристают. ОК, говорю, поехали отъедем, я подальше тебе капсулу сброшу. ОК, говорит. Смотрим - «зеленые» куда-то внезапно со страшной скоростью понеслись, виляя задницами. Ну, мы не поняли, поржали... Потом смотрим - метрах в 50 дверцу авто открывают. Оказывается, у них тоже машина была. Рвем на Кутузовский, по нему в сторону области. Девушка отжигала: то через заправку проедет с ветерком, то кусок по встречке... Эти двое не отстают. Мчимся через ночное Кунцево (дело в районе полуночи), через платформу Сетунь, пытаемся сбросить «хвост». Наконец заезжаем на одну заправку - действительно нужно было заправиться. «Зеленые» делают пару кругов вокруг нас, типа не смотря в нашу сторону и вообще тут случайно - а подобное преследование в реальном мире строжайше запрещено правилами игры, за подобное сразу бан влепят. Я их фотографирую, они закрывают лица. Наконец делают вид, что отъезжают, я вскакиваю на самокат, несусь в противоположную сторону, прикинув, сколько надо отъехать, чтобы девушка дотянулась до брошенной капсулы, а «зеленые» - нет. Сработало. «Зеленые» фотографируют нас, орут что-то про использование второго аккаунта, что все сняли и напишут на нас репорт. Я отвечаю, что тоже все заснял и в свою очередь такой репорт за харрасмент обоим влеплю, что мало не покажется, мы жизнями рисковали, видя, что нас настойчиво преследует неизвестный автомобиль. С тем и разъехались » (рассказ одного из игроков в Facebook).

Хотя «синие» и «зеленые» - непримиримые враги, и разборки между ними бывает доходят и до мордобоя, по-настоящему увлеченные игроки считают такое поведение неспортивным. Лидеры обеих фракций постоянно контактируют между собой и даже стараются проводить совместные мероприятия, рассчитанные на сотни участников.

Виктор : Обсуждаются правила, каждая фракция выдвигает несколько представителей, и затем по этим правилам начинается состязание. Механика такого мероприятия произвольная. Например, обе фракции должны довести пешехода до определенной точки.

Оксана : Этот пешеход - реальный человек, который идет по маршруту, создаваемому для него из линков. Задача команд - провести человека по своим линкам, не дав «угнать» его другой команде. Побеждает та команда, которая привела пешехода к своему финишу. Если отведенное время - например, четыре часа - закончилось, а человек так никуда и не дошел, объявляется ничья.

Виктор : Такое мероприятие требует усилий нескольких сотен человек.

Зачем люди играют в Ingress?

Это был самый важный вопрос, который мы задали Виктору и Оксане. В нашем мире достаточно забот и проблем - зачем они добавляют себе новых?

Оксана : Начав играть в Ingress, я стала общаться с людьми из других городов и стран. У каждой фракции есть знакомые агенты практически в любом городе. Не обязательно они отреагируют на твой приезд, но добравшись, например, в Уфу, с Ingress можно кого-нибудь найти и попросить помочь разобраться в городе.

Виктор : Ingress - это история про глобальную мобильность, где требуется много путешествовать. Существует, например, город Александрия, но местных игроков там вообще нет. По сюжетному заданию, туда попал шард (артефакт из 13 частей, который каждой фракции нужно было доставить в свой город. Артефакт можно было перемещать только по линкам между порталами - прим.ред. ). Как туда занесло этот осколок, непонятно, но доставать его надо. Мы всей фракцией быстро собрали денег на поездку в Александрию десанта из нескольких человек. Они приехали, захватили порталы, переместили шард и быстро уехали.

«Ныряем в уже привычную темноту парка. Хрустят ветки под ногами, в кустах кто-то кого-то ест. Мы спокойно продолжаем двигаться к порталу. Подходит полиция. Следуют вопросы о том, кто мы и что тут делаем. Объясняем, что это игра, связана с изучением и посещением памятников старины. В процессе разговоров захватываем портал и кидаем линк. Очень вовремя, потому что агенты Сопротивления уже совсем рядом и атакуют наши порталы в парке. Все это время полицейский изучает наши паспорта, визы, билеты, предает данные по рации для проверки. Нас обыскивают. Наконец шард перемещается к нашей цели, в Турцию. Испытываю настоящий кайф от удачного завершения ключевой фазы операции. Значит, мы не зря сюда летели » (отчет об операции в Александрии от игрока в LiveJournal).

Ingress - проба пера для Google в мире игр с дополненной реальностью, первый блин, который во многом получился комом: ее нет в топах, о ней не судачат на каждом углу, и красивой графики в ней нет, зато есть кошмарный интерфейс, а общаться с другими агентами приходится через дико неудобный Google+. Но если уж вы как-то умудритесь ко всему этому притерпеться, вытащить вас из Ingress будет сложно - фактически, у вас появится вторая, параллельная жизнь, в которой есть внезапные ночные погони, сложные задания, хитрые интриги и новые друзья (а также новые враги). Стоит оно того или нет? Решайте сами.